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预览(玩家视角)
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🖼 背景: 透明度:
📜 对话回顾(按时间顺序)
对话框
控制条
属性
点击轨道片段查看 / 编辑属性。

片头 · 主菜单(标题画面)

菜单=标题画面;OP=片头画面(必选)。打开本页自动进入片头编辑,可拖动 / 双击改字;系统按钮不可删,自加按钮可删。

鉴赏内容(音乐 / CG / 视频 / 文案)

点「管理鉴赏内容」添加音乐 / CG / 视频 / 文案,可设公开或解锁条件。

成就系统(标题画面按钮)

开启后在标题画面显示「🏅 成就」按钮,玩家可查看解锁成就。

添加片段到时间轴

结尾强制对齐

把所选轨道片段结尾对齐到最晚结尾或播放头。

分支区间(可多个时间点)

可添加多个分支区间:每个时间点各自一组分支选项,时间轴上对应各自的绿/红收敛线(均可拖动)。游戏播到区间起点弹出选择。

分支选择框外观

改完立即生效并同步预览;标题 / 按钮可拖动或改名。

界面控制

对话框与控制条的全部界面自定义集中在这里;两组默认折叠,点击展开。
💬 对话框
在预览中直接拖动对话框,或在此输坐标;双击对话框可直接改台词。
双击文案轨空白处套用此模板;点保存同步当前片段。

打字机音效

每 N 字响一次
逐字播放"嗒"声;玩家可在游戏内设置开关。

对话框头像

添加后头像以正方形显示在对话框左 / 右,边长 = 对话框高。
🎛 控制条
在预览中直接拖动元素,坐标随之更新(对话框 / 控制条均适用)。

控制条图标替换

给按钮换自定义图;可改控制条背景为透明或自定义图。
说话人名随对话框左上角显示;对话框与控制条拖动独立。
🎨 模板

对话框配色

预设 8 色 / 自选颜色即时生效;边角圆润度 0=直角、数字越高四角越圆、100=两侧半圆弧;透明度 0=全透、100=不透明;✕ 恢复默认。

自定义背景

一键切换皮肤(上方二级「对话框」内套用);可上传自定义对话框背景图。

样式模板

保存当前对话框+控制条样式,随时一键调出。
64px/s
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轨道 / 时间